Historia wersji aplikacji
-
Wspólne zakupy, łatwiejsze do śledzenia. Gdy grupa przechodzi na inną stronę, jedno powiadomienie u góry mówi, kto kogo i dokąd przyprowadził, ze zdjęciem osoby, która przeszła, a kupujący, który czyta czat, nie zostaje już od niego oderwany: po powrocie do sklepu widzi, dokąd poszła grupa, i może zostać. Gdy kupujący wraca do pokoju, czat zaznacza pierwszą wiadomość, która przyszła pod jego nieobecność. Rząd twarzy można przeciągnąć w dowolne miejsce ekranu. Na stronie produktu przycisk Friendzy dodaje teraz produkt do wiadomości na czacie. Friendzy śledzi też język twojego sklepu, gdy kupujący przechodzi między jego wersjami językowymi, chyba że sam wybrał język. Do tego poprawki: linki z zaproszeniem zachowują język twojego sklepu, wiadomości zostają we właściwej kolejności, nawet gdy ktoś pisze szybko, a pustej wiadomości nie da się już wysłać. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Wspólne zakupy na nowo. Gdy grupa przechodzi na inną stronę, twarze wszystkich przelatują razem z nią, a czat mówi, kto przeszedł i na którą stronę; kupujący, który jest w trakcie czegoś, nie zostaje od tego oderwany. Gdy gospodarz wychodzi, pokój przechodzi na kolejnego gościa, według tego, kto kogo zaprosił. Gość udostępnia swój ekran dopiero po potwierdzeniu, a gdy udostępnianie się kończy, wszyscy zostają tam, gdzie są. Linki z zaproszeniem zachowują kolekcję, w której powstały, i prowadzą za gospodarzem do produktu, a każdy gość jest witany po imieniu i dowiaduje się, kto go zaprosił i w jakim stylu zakupów. Goście i nowi gospodarze dostają każdy własny krótki przewodnik. W sekcji Konfiguracja › Doświadczenie kupujących możecie wybrać, jakie style zakupów oferuje wasz sklep i w którym zaczyna gospodarz, a w sekcji Wygląd jest przełącznik Kolorowe awatary, domyślnie wyłączony. Kupujących pytamy teraz o imię, zamiast nadawać im wymyślone, chyba że wybierzecie wymyślone nazwy. Kupujący mogą ocenić wspólne zakupy przy wyjściu, a Wskaźniki pokazują, co powiedzieli. Na telefonie przesunięcie palcem w górę po czacie pokazuje więcej rozmowy. Do tego poprawki: wiadomość wysłana bez połączenia już nie ginie, a każdy w pokoju ma od początku do końca wyraźnie inny kolor. Warto zajrzeć do nowych ustawień w sekcji Doświadczenie kupujących.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Przyciski szybkiego udostępniania w panelu zaproszenia dopasowują się teraz do kraju każdego klienta, chyba że sami wybraliście aplikacje: w Rumunii na przykład WhatsApp, a potem Telegram. Do tego drobniejsze poprawki. Nie musicie nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki. Okna dialogowe, prezentacja dla kupujących i panele wysuwane od dołu znów przyciemniają sklep w każdym motywie, także w Dawn. Gdy sieć przerwie odczyt koszyka, Friendzy po cichu go ponawia. Na stronie Pomoc link w karcie Szybkie sprawdzenie otwiera teraz Przewodnik. Własny styl może ustawiać tylko właściwości z dozwolonej listy i ładuje czcionki wyłącznie z CDN Shopify.
-
Ty i twój zespół możecie teraz testować Friendzy w działającym sklepie, ile tylko chcecie, nie zużywając sesji. Wszystko, co otwierasz z tego panelu, jest testem, podobnie jak edytor motywu. Możesz też włączyć tryb testowy na 30 minut na wybranym urządzeniu albo zapisać telefony i komputery pracowników jako urządzenia zespołu – z tej przeglądarki lub przez link albo kod QR wysłany współpracownikowi. Mała etykieta Test na górze Friendzy pokazuje, że sesja jest testowa. Wszystko znajdziesz w Konfiguracji › Testowanie we własnym sklepie, a krok 6 przewodnika po konfiguracji przeprowadzi cię przez cały proces. Nie musisz nic robić.
-
Przy ustawieniu „Jak w sklepie” tekst Friendzy jest teraz nieco mniejszy niż tekst twojego sklepu, więc Friendzy nie wygląda już na zbyt duży obok niego, a w Konfiguracji › Wygląd pojawił się nowy rozmiar: „Dużo mniejszy”. Przyciski A− i A+ zostały przeniesione z góry panelu do ustawień Friendzy i do prezentacji, a kupujący nadal mogą zmienić rozmiar na telefonie dwoma palcami. Nie musisz nic robić.
-
Nasz zespół może teraz zaprojektować wygląd Friendzy wyłącznie dla twojego sklepu, a w Konfiguracji › Wygląd znajdziesz go razem z przełącznikiem do wyłączania i włączania. Friendzy przejmuje teraz rozmiar tekstu z twojego sklepu, który możesz tam również dostosować, a kupujący mogą go sami powiększyć lub zmniejszyć. W pasku bocznym Shopify „Pierwsze kroki” nazywają się teraz „Przewodnik”, tak jak w menu samego Friendzy, a blok aplikacji znów przechodzi kontrolę motywu Shopify. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Historia doradców sklepu jest teraz przechowywana przez 395 dni (około 13 miesięcy), więc aktywność doradców sklepu widzisz za cały ten okres, a wiadomości wysłane przez nasz formularz kontaktowy przechowujemy przez 365 dni. Piszemy o tym w naszej informacji o prywatności. Nie musisz nic robić.
-
Logi serwera naszej aplikacji są teraz przechowywane w UE (Google Cloud, Frankfurt) przez 30 dni, a w rejestrze tego, który doradca otworzył dane klienta, zostają już tylko identyfikatory. Nie musisz nic robić.
-
Friendzy nie umieszcza już na stronach twojego sklepu imienia, adresu e-mail ani numeru klienta osoby zalogowanej; imię odczytuje dopiero wtedy, gdy klient zacznie korzystać z Friendzy lub zezwoli na to w ustawieniach plików cookie. Nasza informacja o prywatności teraz o tym informuje i wyjaśnia, czym są nasze raporty o awariach, a prezentacje po rumuńsku brzmią bardziej naturalnie. Nie musisz nic robić.
-
Gdy doradca sklepu otwiera dane klienta, zapisujemy teraz, który doradca to zrobił i kiedy – wyłącznie za pomocą identyfikatorów, przez 30 dni. Nie musisz nic robić.
-
Nasza Umowa powierzenia przetwarzania danych już obowiązuje. Strona główna jednorazowo poprosi cię o jej akceptację razem z Warunkami korzystania z usługi.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Doradcy sklepu wracają we wszystkich sklepach. Doradca może teraz rozpocząć sesję z konsoli doradcy i zaprosić klienta: prowadzi ją pod własnym imieniem, z odznaką pracownika, sesja nie wlicza się do sesji kupujących w Twoim planie, a zamówienia z niej są przypisywane jemu.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Komponenty, na których działa Friendzy, są aktualne, łącznie z poprawkami bezpieczeństwa. W twoim panelu nic się nie przesunęło i nie musisz nic robić. Dla kupujących na telefonie: naciśnięcie dawało dotąd podwójną odpowiedź – drgnięcie w dłoni i dźwięk. Teraz zostaje samo drgnięcie, za to dwa razy dłuższe, bo krótkie łatwo było przeoczyć przez etui. Dźwięki, które niosą informację – ktoś dołącza, przychodzi wiadomość – się nie zmieniły, a własny przełącznik dźwięku kupującego nadal wyłącza wszystko.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Poprawki i drobne ulepszenia. Nie musisz nic robić.
-
Samouczek panelu wskazywał stronę, która się przeniosła. Jego dwa kroki o konfiguracji odsyłały na kartę „Pierwsze kroki”, żeby obejrzeć coś, co jest teraz na stronie głównej, a w sklepie, który skończył konfigurację, opisywały panel, którego nigdzie już nie ma – teraz prowadzą tam, gdzie konfiguracja naprawdę się odbywa, i znikają, gdy już ją skończysz. Samouczek zatrzymuje się teraz przy polu wyszukiwania w Przewodniku, które wcześniej omijał, i mówi o czterech krokach zamiast pięciu, bo tyle ich właśnie jest. Zaawansowany panel przycisku w rogu wygląda tak jak reszta Konfiguracji. Dla kupujących: nikt nie jest już usuwany z pokoju za odwrócenie wzroku. Komputer czeka pięć minut, a telefon siedem, a rząd twarzy pokazuje, że ktoś ma problemy z połączeniem, dopiero po minucie na komputerze i po trzech na telefonie – telefon zamraża kartę, która nie jest na wierzchu, więc zerwane tam połączenie zwykle oznacza SMS-a, a nie kupującego, który sobie poszedł. A „Pokaż, jak to działa” we własnych ustawieniach kupującego działa na telefonie od pierwszego dotknięcia, zamiast otwierać stronę sklepu i na tym poprzestawać.
-
Trzy style zakupów mają nazwy, które kupujący łatwo zapamięta: „Podgląd”, „Razem” i „Osobno”. Razem z nimi wyjaśniło się to, co je otacza – plakietka każdego gościa pokazuje styl, w którym naprawdę jest, gwiazdka gospodarza zamienia się w lampkę nagrywania na czas, gdy jego ekran jest transmitowany, a w trybie „Razem”, gdy ktoś przeniesie pokój na inną stronę, kupujący, którego to dotyczy, dowiaduje się, kto go tam zabrał. Gość może przesuwać panele Friendzy palcem, żeby przechodzić między stylami, a ten, który przychodzi z zaproszenia, widzi teraz zamiast ilustracji proste zdanie, że ogląda na żywo ekran znajomego. Friendzy usuwa się też na bok, gdy tylko otworzy się szuflada koszyka twojego motywu – bez żadnej konfiguracji z twojej strony – i czeka na znacznie większą różnicę w rozmiarze ekranu, zanim przeniesie gościa z trybu „Podgląd”: dwa laptopy różnej wielkości działają teraz dalej tak jak wcześniej.
-
Konfiguracja Friendzy przeniosła się na stronę główną, a po jej zakończeniu zastępuje ją tam kontrola stanu – obie odpowiadały na to samo pytanie na dwóch różnych kartach, więc zakończenie na jednej zostawiało drugą wciąż z pytaniem. „Zacznij od nowa” to teraz „Skonfiguruj ponownie” i znajduje się w kontroli stanu. Strona główna pokazuje też, kto jest w tej chwili w pokoju Friendzy i jak bieżący miesiąc wypada na tle twojego planu – zamiast trzypunktowego opisu tego, do czego służy Friendzy, który czytali ludzie, którzy już go mieli. Konfiguracja i Przewodnik mają pole wyszukiwania: wpisz, czego szukasz, a pasujące ustawienia pojawią się nad sekcjami – w Konfiguracji jako same ustawienia, a w Przewodniku jako pasujący fragment. Wyniki są uporządkowane według trafności, a nie według miejsca na stronie. Sam przewodnik napisano od nowa tak, żeby szedł za pięcioma sekcjami Konfiguracji w tej samej kolejności, z ilustracją każdej z nich. A pierwszy krok pierwszych kroków odczytuje teraz twój katalog zamiast strony głównej sklepu, żeby ustalić, co sprzedajesz – i zwykle trafia bez pytania. Konfiguracja jest też krótsza: pole selektora CSS, tryb dostępności, karta pomiaru sprzedaży i dwie objaśniające wstawki zniknęły z kroków – oba te ustawienia nadal są w Konfiguracji, w sekcji „Prywatność”.
-
Konfiguracja ma pole wyszukiwania. Wpisz, czego szukasz – „ciemny”, „kasa”, „awatar” – a pasujące ustawienia pojawią się nad sekcjami jako same ustawienia, więc zmienisz je w miejscu, w którym się pojawiły. Sekcje poniżej się nie przesuwają i nie są filtrowane; po wyczyszczeniu pola strona wygląda dokładnie tak jak wcześniej. Wyszukiwanie obejmuje cały tekst przy ustawieniu, a nie tylko jego nagłówek, i działa w twoim języku. Panel z informacją, że Friendzy działa bez zmian, zniknął, żeby zrobić mu miejsce.
-
Friendzy mówi po niderlandzku i po włosku. Panel używa tego języka, w którym jest twój panel administracyjny Shopify, więc sprzedawca pracujący po niderlandzku lub po włosku czyta teraz wszystko – konfigurację, przewodnik dla kupujących, Pomoc i tę właśnie listę – w swoim języku zamiast po angielsku; panel obsługuje więc już siedem języków. Przetłumaczono też {domain}, razem z polityką prywatności, choć wiążąca pozostaje wersja angielska. A kupujący może teraz wybrać niderlandzki lub włoski we własnych ustawieniach Friendzy – takich języków jest więc już trzynaście. Dla sklepu, który działał po angielsku, nic się nie zmienia.
-
Friendzy nie pyta już twojego sklepu o koszyk co piętnaście sekund. Zauważa teraz własne zapytania koszyka twojego motywu – te, które sklep i tak wysyła, gdy ktoś coś dodaje – i odczytuje koszyk, gdy przyjdzie odpowiedź, co oznacza około dziewięć na dziesięć zapytań mniej z naszej strony do twojego sklepu. Za tym wszystkim zostaje wolny zegar jako zabezpieczenie dla motywów, które robią coś zupełnie innego. Kopie motywów Dawn i Horizon pod zmienioną nazwą – w tym Avone – są teraz rozpoznawane po motywie, z którego powstały, a nie po nazwie nadanej przez sklep, więc ich szuflada koszyka odświeża się tak jak w oryginale. Na {domain} zawęziliśmy też dwa wejścia: strona w innym sklepie Shopify nie może już odczytać naszej przy użyciu sesji odwiedzającego, a nasz własny panel administracyjny jest teraz za prawdziwym logowaniem. Nic, co widzi kupujący, się nie zmieniło.
-
Dwie poprawki ekranu, który proponuje przychodzącemu znajomemu jego własną przeglądarkę. Nie odsłania się już w połowie: naciśnięcie „Dołącz” pozwalało sklepowi wyłonić się z powrotem za pytaniem, które Instagram zadaje potem o opuszczenie aplikacji, bo przyciemnienie należało do okna, które właśnie się zamknęło. Teraz to osobna zasłona, która zostaje, dopóki znajomy nie znajdzie się gdzie indziej albo w pokoju. A jeśli każe Instagramowi wrócić, zamiast kontynuować – chce robić zakupy ze znajomym, tylko nie w innej aplikacji – Friendzy otwiera się teraz tam, gdzie już jest, gdy tylko dotknie strony. Okazuje się, że to jedyny sposób, żeby się tego dowiedzieć: pytanie Instagrama to osobne okno, którego strona w ogóle nie widzi, więc nie ma na co nasłuchiwać, dopóki kupujący nie zrobi czegoś, co może zrobić tylko ktoś, kto wciąż tam jest.
-
Ekran, który proponuje przychodzącemu znajomemu jego własną przeglądarkę, jest teraz na środku wyświetlacza, tam, gdzie i tak jest kciuk, z przyciskiem „Dołącz” dwa razy szerszym i wyższym niż „Nie teraz”, na tle na tyle nieprzejrzystym, że za pytaniem nie widać ładującego się sklepu. Nic z tego nie dotyczy zwykłej strony: strona produktu bez zaproszenia w adresie wygląda dokładnie tak jak wcześniej. Friendzy nie otwiera się też już sam w przeglądarce Instagrama. Wcześniej robił to kilka sekund po „Dołącz”, gdy na ekranie było jeszcze pytanie aplikacji „opuszczasz naszą aplikację” – odpowiadał więc za kupującego, w przeglądarce, z której właśnie miał zostać przeniesiony. Teraz czeka. Odrzucenie tego pytania otwiera Friendzy właśnie tam, i to jest rozsądne odczytanie: chcą robić zakupy ze znajomym, tylko nie gdzie indziej. A „Nie teraz” próbuje zabrać ich z powrotem do rozmowy, z której przyszli, zamiast zostawiać ich w sklepie, którego sami nie wybrali.
-
Ekran, który proponuje przychodzącemu znajomemu jego własną przeglądarkę, nowy w wersji 1.35.1, nigdy się nie pojawiał. Był wywoływany, ale nic nie umieściło go na stronie, więc zaproszenie otwarte w Instagramie, Messengerze lub na Facebooku nie prowadziło nigdzie – nie było ani ekranu, ani pokoju, bo na tej ścieżce to właśnie ten ekran dołącza do pokoju. Teraz się pojawia. Zaproszenia otwierane w każdej innej przeglądarce nigdy nie były tym objęte i nic poza tym się nie zmieniło.
-
Znajomy, który stuknie zaproszenie w Instagramie, Messengerze lub na Facebooku, widzi teraz najpierw jeden ekran – „Znajomy zaprasza cię na wspólne zakupy” i przycisk „Dołącz” – a ten przycisk otwiera pokój w jego własnej przeglądarce, jakakolwiek by to była. Wszystkie trzy aplikacje otwierają linki we własnej przeglądarce Meta, a na Androidzie 15 i nowszych nie widzi ona w ogóle klawiatury ekranowej: pole wiadomości chowało się za nią, gdy kupujący pisał, a nic na stronie nie mogło się o tym dowiedzieć. Nie da się tego naprawić z wnętrza tej przeglądarki, więc zaproszenie z niej wychodzi – i dlatego przejście jest przyciskiem, który znajomy naciska sam, a nie czymś, co dzieje się bez jego udziału. Meta po drodze pokazuje własne potwierdzenie, a telefon bez domyślnej przeglądarki pyta, której użyć – to dwa stuknięcia, które nie są nasze. Nigdzie indziej nic się nie zmienia: w Chrome, Safari, Firefoksie, Samsung Internet i na każdym iPhonie gość nadal trafia prosto do pokoju, bez niczego po drodze. Jeśli przekazanie nie ma dokąd prowadzić, pokój otwiera się tam, gdzie znajomy już jest, zamiast zostawiać go z linkiem, który nic nie zrobił. Niezależnie od tego pierwsza linijka okna z zaproszeniem mówi teraz, co znajomy będzie mógł zrobić – oglądać na żywo ekran sklepu albo robić zakupy razem – zamiast odpowiadać na pytanie o koszt, którego nikt jeszcze nie zdążył zadać.
-
To, co mówi okno z zaproszeniem, zależy teraz całkowicie od ciebie. Napisz własne słowa, a to one będą całą treścią – trzy linijki o tym, że Friendzy jest darmowy, że można dołączyć z telefonu i że jest prywatny, ustępują im miejsca, a wcześniej stały pod twoim tekstem. Pole zachowuje twoje podziały wierszy, zamienia linię zaczynającą się od „-” w punktor, a zaczynającą się od „1.” w listę numerowaną, i odlicza od 600 znaków, żeby było wiadomo, co zmieści się w oknie. Link „Dowiedz się więcej” jest teraz polem wyboru – dla sklepu, którego własne słowa już mówią, gdzie przeczytać więcej – i stoi wyśrodkowany u dołu okna. To, jak długo kupujący, który odmówi, ma spokój, wynosiło tydzień i było zapisane w zdaniu, które można było przeczytać, ale nie zmienić; teraz to lista rozwijana – każda sesja, godzina, dzień, tydzień, miesiąc lub rok. „Każda wizyta” trwa do zamknięcia karty, co pasuje do pokazu, a w działającym sklepie byłoby za dużo. Zniknęły dwa przełączniki: udostępnianie produktu, żeby znajomy go kupił, i wspólne zestawienie to po prostu sposób, w jaki teraz działa Friendzy – żadne z nich nie było pytaniem, na które sklep mógłby odpowiedzieć wbrew własnemu interesowi, bo oba kończą się drugim koszykiem w twoim sklepie, z twoimi cenami i twoim stanem magazynowym. W pokoju, w którym koszyki nie są udostępniane, karta każdego kupującego pokazuje teraz, ile rzeczy ma w swoim – samą liczbę i nic więcej, a u kupującego, który wyłączył własne udostępnianie, wcale. „Daj obrazek każdemu nowemu kupującemu” jest teraz pod pakietami, od których zależy, a nie nad nimi, jest wyszarzone, dopóki żaden nie jest zaznaczony, i mówi, który zaznaczyć. A pole wiadomości Friendzy unosi się teraz nad klawiaturą ekranową w przeglądarkach mobilnych, które same nie robią dla niego miejsca.
-
Zapisane zestawienia przeniosły się z menu ustawień do pokoju, za przycisk w rogu panelu, w którym naprawdę odbywają się zakupy. Teraz można mieć otwartych kilka naraz: gdy kupujący otwiera zapisane zestawienie w pokoju, w którym na stole już leżą produkty, te produkty stają się osobną listą, zamiast leżeć luzem, a każda lista na stole jest blokiem, który można połączyć z innym. Stuknięcie produktu w tym panelu otwiera go nad pokojem – zdjęcia, cena, rozmiary i kolory, opis oraz przycisk, który dodaje go do koszyka kupującego – więc nikt nie musi wychodzić z pokoju, żeby przypomnieć sobie, która z czterech rzeczy była którą; „Otwórz pełną stronę” nadal prowadzi do strony produktu, a strzałka sprowadza z powrotem. Kupujący może w tym samym panelu zmieniać ilości i usuwać pozycje we własnym koszyku. Tylko osoby, do których należy zestawienie, mogą zmieniać jego zawartość – wcześniej tak nie było: każdy przy stole mógł edytować otwartą listę znajomego. Strzałka w lewym górnym rogu wychodzi teraz z tego, w czym jest – z pokoju do czatu, z czatu do sklepu, ze strony ustawień do strony, na której jest wymieniona – zamiast cofać się przez każdą odwiedzoną stronę, co w pokoju mogło wymagać sześciu naciśnięć. Gość, który wszedł w „Otwórz pełną stronę”, trafiał na stronę, której nie mógł przewijać – to już się nie zdarza. A znajomy oglądający ekran kupującego nie widzi już, jak przycisk „Dodaj do zestawienia” mnoży swoje kopie za każdym razem, gdy kupujący otwiera czat Friendzy i wraca.
-
Dwoje znajomych, którzy otworzyli zapisane zestawienia w tym samym pokoju, może je teraz połączyć. Między każdą parą są dwa przyciski: scal jedno z drugim – zostaje wtedy tym samym zestawieniem co wcześniej – albo zsumuj je w nową listę ze wszystkim z obu. Jeśli któreś z nich należy do kogoś innego, ta osoba jest najpierw pytana w oknie, które mówi, co się stanie i jak będzie się nazywał wynik, a połączenie czeka na jej odpowiedź. Zestawienia można przeciągać w górę i w dół panelu albo upuszczać jedno na drugie, a przez dziesięć minut wynik można cofnąć. Zestawienie w pokoju pokazuje teraz też z imienia, czyje jest – wcześniej każdemu wyświetlało się „otwarte przez znajomego”, niezależnie od imienia. Sam panel lepiej wygląda na małym ekranie: nazwy produktów zawijają się do dwóch wierszy zamiast być ucinane do jednej litery, blady tekst w danych kupującego spełnia teraz normę kontrastu w ciemnych motywach, a karty stylu zakupów, karta nagrody i nagłówki stron zostały dopasowane, żeby się mieściły.
-
Friendzy znów uruchamia się w każdym sklepie. W poprzednim wydaniu widżet przekazywał nam, jakiego motywu używa twój sklep, żebyśmy mogli odpowiedzieć tym, czego ten motyw potrzebuje – ale przeglądarki odmawiały wysłania tej informacji, bo serwer nie został ustawiony tak, by przyjmował nowy nagłówek. Żądanie w ogóle nie opuszczało strony, więc do uruchomienia Friendzy nie dochodziło. Teraz to działa, a test dodany razem z poprawką zgłosi błąd, jeśli obie strony znów nie będą zgodne co do nagłówka.
-
W motywie Horizon – tym, od którego zaczyna każdy nowy sklep Shopify – koszyk aktualizuje się teraz w chwili, gdy Friendzy coś do niego doda. Wcześniej wciąż pokazywał „Twój koszyk jest pusty”, dopóki kupujący nie odświeżył strony, bo informacja o dodaniu była wysyłana w sposób, na który Horizon nigdy nie nasłuchiwał. Friendzy używa teraz standardowego zdarzenia Shopify, więc obsługiwany jest każdy motyw, który na nim bazuje, nie tylko Horizon. To, czego potrzebuje każdy motyw, jest spisane motyw po motywie zamiast zgadywane, a błędny wpis można poprawić tego samego dnia, bez czekania na wydanie. Licznik w „Pytaj każdego kupującego” schodzi teraz do 2 sekund; poniżej 30 pyta, zanim kupujący skończy czytać stronę, więc ten koniec zakresu służy do nagrywania demo, a nie do działającego sklepu.
-
Jeśli serwer, z którym łączy się twój sklep, przestanie odpowiadać, sesja wspólnych zakupów sama przenosi się teraz na inny, zamiast informować kupującego, że Friendzy nie może się połączyć. Obie strony wykonują ten sam ruch, w tej samej kolejności, więc pozostają razem; pokój startuje od nowa, a sesja zostaje na nowym serwerze, dopóki kupujący nie zamknie karty. Koszyk znajomego nie pokazuje już każdej pozycji jako 0.00, gdy jego właściciel postanawia nie udostępniać swoich wydatków – ceny po prostu się nie pojawiają, i właśnie to zawsze oznaczało to ustawienie. Kupujący, który wchodzi do trwającego już pokoju, widzi teraz wybrane w nim zestawienie, zamiast pustego panelu, dopóki ktoś czegoś nie ruszy; dotyczy to także drugiej strony „Kontynuuj na innym urządzeniu”, a „Otwórz w tym pokoju” nie wymaga już odświeżenia strony. Formularz zapisywania zestawienia znów wygląda jak formularz, a nie jak dwa owale.
-
Wiersze, które Friendzy wpisuje do czatu, gdy coś trafia do zestawienia lub z niego znika, są teraz czytelne: zdjęcie kupującego jest obok wiersza, a nie nad nim, godzina stoi obok, a tekst ma ten sam rozmiar co reszta rozmowy, zamiast być mały i wyblakły. Przerywana krawędź oznacza je jako notatki o zestawieniu, a nie czyjąś wypowiedź. Przycisk na stronie produktu brzmi „W zestawieniu”, gdy produkt już się w nim znajdzie.
-
Dwoje kupujących w pokoju tworzy teraz razem zestawienie: każde z nich może dodać produkt z jego strony, każde może jakiś usunąć, a gdy przyjdzie pora, każde przenosi własną kopię do własnego koszyka. Nic nie zostaje kupione, dopóki ktoś tego nie kupi. W planie Growth kupujący może zapisać zestawienie i otworzyć je ponownie kilka dni później, na dowolnym urządzeniu, na którym używa Friendzy, oraz wysłać sobie jego kopię e-mailem. Pokoje trwają teraz trzy tygodnie od chwili, gdy ucichną, zamiast jednego, bo zakupy z kimś rzadko kończą się za jednym podejściem. Friendzy informuje też twój motyw w chwili dodania czegoś do koszyka, więc szuflada koszyka nie musi już nadrabiać zaległości.
-
Znajomi widzą nawzajem swoje koszyki – to, co oba przełączniki zawsze obiecywały, a czego dotąd nie było. Przełącznik sprzedawcy decyduje, od czego zaczyna kupujący, a każdy kupujący może to dla siebie zawęzić. Pozycja „Koszyk” w Ustawieniach kupującego znów ma ikonę, podobnie jak dwie starsze pozycje, których ikony wyświetlały się jako puste kwadraty.
-
Kupujący mogą sami, we własnych Ustawieniach, zawęzić to, co sklep udostępnia o ich koszyku. Podgląd w sekcji „Wygląd” w Konfiguracji reaguje teraz na „Kształt i styl” oraz „Krój pisma”, a nie tylko na kolory, więc przykład pokazuje, jak widżet naprawdę będzie wyglądał. Licznik czasu zaproszenia znów jest ustawieniem.
-
Prawie wszystkie ustawienia Friendzy przeniesiono z edytora motywu do Konfiguracji. Trzydzieści ustawień w dwóch osadzeniach aplikacji zamieniło się w sześć: zostało tam to, co naprawdę należy do motywu – kształt i krój pisma, do których dopasowuje się Friendzy, ręcznie napisany przycisk w rogu i treść zaproszenia. Sposób, w jaki kupujący dostaje propozycję Friendzy, jest teraz tuż pod ustawieniem, kto widzi Friendzy; przycisk w rogu jest obok przycisku „Zapytaj znajomego”; a twoje kolory są obok podglądu panelu, który otwiera kupujący. Sześć ustawień zniknęło, zamiast się przenieść: język początkowy wynika ze strony, na której jest kupujący, a tekst podpowiedzi, trzy linijki czatu w podglądzie i uchwyt jego kolekcji były każde w jednym języku, w panelu, który nie mógł pokazać pozostałych ośmiu. Siedem pól z sekundami i dniami to teraz stałe wartości. Sama Konfiguracja ma teraz pięć sekcji zamiast czterech: to, co było jednym długim panelem „Doświadczenie klienta”, dzieli się według pytania, na które odpowiada każda połowa – jak kupujący trafia do Friendzy i co tam zastaje. Rozszerzenie aplikacji motywu to teraz jeden blok i nie ma żadnych ustawień: to przełącznik, który umieszcza Friendzy w twoim sklepie, i mówi, gdzie jest cała reszta. Ostatnie sześć – kształt i krój pisma, do których dopasowuje się Friendzy, ręcznie napisany przycisk w rogu i treść zaproszenia – przeszło razem z resztą.
-
Konfiguracja ma cztery sekcje zamiast siedmiu. „Kto widzi Friendzy”, „Twój przycisk Friendzy” i „Wspólne zakupy” były jedną decyzją pociętą na trzy, więc są teraz w sekcji „Doświadczenie klienta”, każda pod własnym nagłówkiem, a strona ma sekcje: „Doświadczenie klienta”, „Nagrody”, „Doradcy sklepu”, „Prywatność”. Dwa pola CSS, które dopasowują Friendzy do motywu, przeniosły się razem z nimi: żadne nie chroni niczego prywatnego, a należą do tego, co widzi kupujący. Doradcy sklepu mogą podać godziny pracy, osobno dla każdego dnia tygodnia; poza nimi ten sam przycisk proponuje znajomego zamiast osoby, której nie ma. „Uruchomienie” nie przyjmuje już niczego na słowo – ostatni krok konfiguracji sprawdza twój sklep i kończy się dopiero, gdy Friendzy w nim działa – i prowadzi do osadzenia Friendzy Appearance, którego edytor motywu nie pokazuje na liście, gdy wchodzisz z linku Friendzy Introduction. Pierwsze kroki kończą się na tym sprawdzeniu, a nie na karcie stanu, nagrody przeniesiono z kroków konfiguracji do Konfiguracji, gdzie się je ustawia, a samouczek przyciemnia sklep za sobą zamiast widżetu. W widżecie dla kupujących: sześć poprawek po rundzie testów, a przewodnik dla kupujących ma jeden kolor akcentu zamiast szarego koloru motywu.
-
Logowanie przez Shop jest na razie niedostępne. Sam proces działa, ale każde zapytanie o dane klienta jest odrzucane, dopóki aplikacja nie otrzyma dostępu do chronionych danych klientów poziomu 1, a odmowa przychodzi późno – gdy kupujący już poprosi o kod, wpisze go i wróci. Do czasu przyznania tego dostępu ekran „Konto” pokazuje Facebook i Google; nic nie zostało usunięte, a Shop wróci, gdy będzie mógł działać. Kontrola stanu na Stronie głównej ma trzy wiersze zamiast pięciu: „Nagroda” i „Sesje wspólnych zakupów” świeciły na żółto w każdym nowym sklepie, a żółty kolor tylko dlatego, że sklep jest nowy, uczy sprzedawcę, że żółty nic nie znaczy. Nagroda nadal jest proponowana w Konfiguracji, gdzie jest jej miejsce. W konsoli doradcy produkt w koszyku kupującego prowadzi teraz do tego produktu – adres był budowany podwójnie i prowadził donikąd. A „Automatyczna konfiguracja” zapisuje, że się zakończyła: zapisywała krok, którego aplikacja nie przyjmowała, więc postęp przepadał, a propozycja ciągle wracała. Pod spodem Friendzy uruchamia teraz własne testy, sprawdzanie typów i lint, zanim cokolwiek trafi do twojego sklepu.
-
Kupującym proponujemy sklep, a nie stanowisko. „Zapytaj doradcę sklepu” to teraz „Zapytaj sklep”, a reszta idzie za tym: ktoś ze sklepu jest w drodze, a kupujący czeka na kogoś ze sklepu. Właściciel jednoosobowego sklepu nigdy nie był doradcą, a kupujący, który potrzebuje pomocy, nie powinien musieć się zastanawiać, kto jest kim. To wydanie zawiera też opis wersji 1.24.0 i jej aktualności, które wyszły bez nich. Jeszcze dwie drobne rzeczy widoczne dla sprzedawcy: słowo „doradca” jest wszędzie zapisane jednolicie, a dwa osadzenia aplikacji są ponumerowane tak, by Friendzy Introduction – to, które musi być włączone – było pierwsze w edytorze motywu.
-
Osadzenia aplikacji Friendzy są teraz dwa. „Friendzy App” to teraz „Friendzy Introduction” – język, to, czy w rogu jest przycisk Friendzy, i jak mocno Friendzy się proponuje – a obok niego „Friendzy Appearance” zawiera wszystko, co dotyczy wyglądu: motyw początkowy i schemat kolorów, kształt i krój pisma, twoje własne cztery kolory oraz róg przycisku uruchamiającego, jego odległość od krawędzi i jego własny HTML i CSS. Jest dostępne w planie Starter, więc kolory nie są już funkcją planu Growth, a osobne osadzenie „Friendzy Style” zostało do niego włączone. Ponieważ motyw i schemat kolorów przeszły między osadzeniami, wracają do wartości Light i Classic: jeśli były zmienione, ustaw je w Friendzy Appearance. W sklepie w planie Free Friendzy nadal automatycznie dopasowuje się do motywu. Sam panel jest krótszy: przycisk uruchamiający ustawia się rogiem i jedną odległością zamiast czterech ustawień, a ustawienie „Suggesting Friendzy” ma już tylko opcje Hint only, Hint then prompt i Prompt. Ustawienie zapisane w aplikacji Friendzy trafia teraz do już otwartych sklepów, zamiast czekać na następną stronę. Poza tym: logowanie przez Shop działa i ma własne logo, link z zaproszeniem jest już skopiowany, gdy gospodarz na komputerze otwiera panel, panele Friendzy zamykają się jednym płaskim przyciskiem, strona konta informuje o wczytywaniu, a panel administracyjny pobiera dużo mniej z tego, co już ma.
-
Każde okno dialogowe Friendzy w sklepie – zaproszenie, „Zakończ wspólne zakupy” – wyświetlało się na całą szerokość u dołu strony; znów są oknami, wyśrodkowanymi nad stroną, do której należą. Panel administracyjny ma teraz własny samouczek, tak jak widżet w sklepie ma go dla kupujących. Tekst pomocy w osadzeniu aplikacji Friendzy to jedna krótka linijka na ustawienie, a pełne wyjaśnienie przeniesiono do sekcji „Pierwsze kroki”, pod „Pełny przewodnik po konfiguracji”. „Ogłoś to” to lista miejsc, w których możesz umieścić Friendzy, a nie projekt do ukończenia; przycisk na Stronie głównej brzmi „Pierwsze kroki”, bo tam prowadzi; a „Automatyczna konfiguracja” wygląda jak jedyne ustawienie, które wykonuje pracę za ciebie. Awatary kupujących są lżejsze do pobrania.
-
Zaproszenie czeka teraz, aż kupujący zacznie się wahać, zamiast pojawiać się w chwili dodania do koszyka. Gdy produkt jest już w koszyku, decyzja zapadła, a znajomy, który pojawia się w tym momencie, równie dobrze może skłonić do rezygnacji; warto przerwać ten moment, który inaczej kończy się niczym. Zaproszeni kupujący mogą zalogować się przez Shop, który jest wyżej niż Facebook i Google – to konto, które już mają w twoim sklepie. Panel osadzenia aplikacji pokazuje teraz tylko ustawienia, które coś robią, więc dziewiętnaście z nich pojawia się i znika zależnie od trybu. A w Store Colours każdy z czterech kolorów zmienia tylko to, od czego wziął nazwę: ustawienie „Messages from others” barwiło też pasek u góry sesji i tło czatu, a „Your messages” – każdy panel w aplikacji. Sklep, który nie ustawił kolorów, wygląda dokładnie tak jak wcześniej.
-
Friendzy nie dodaje już przycisku w rogu twojego sklepu – większość sklepów ma tam już przycisk czatu. Kupujący znajdują Friendzy przez przycisk „Zapytaj znajomego” obok „Dodaj do koszyka”, włączony, dopóki go nie wyłączysz, oraz przez zaproszenie i podpowiedź; przycisk w rogu to pole wyboru w edytorze motywu. Przycisk Friendzy znów otwiera zakupy ze znajomym, a kupujący prosi o jednego z doradców sklepu z poziomu sesji, a nie osobnym przyciskiem, więc wybór spośród pięciu opcji tego, co otwiera przycisk, zniknął.
-
Konsola doradcy sklepu działa na telefonie: rozmowa nie jest już wąskim paskiem, a pole do pisania jest w osobnym wierszu nad „Wyślij”, na wysokości, przy której da się czytać. Store Colours ma przełącznik „Use my colours”, więc możesz wrócić do schematów Friendzy, nie tracąc wybranych kolorów.
-
Pierwsze kroki pytają, do czego ma służyć Friendzy, a przycisk w sklepie może otwierać czat z doradcą sklepu zamiast wspólnych zakupów: od razu prosi o doradcę, pomija prezentację i pokazuje „Udostępnij link” tylko tam, gdzie wybierzesz. Nieruszony przycisk „Kupujcie razem” brzmi wtedy „Napisz do nas”, w języku kupującego. „Automatyczna konfiguracja” wypełnia kroki od 1 do 5. Konfiguracja ma sześć sekcji, z których każda mówi, jak jest ustawiona, nagrody są opisane prostymi słowami, a pola CSS motywu są w „Prywatność → Zaawansowane”. Strona z przewodnikiem dla kupujących w twoim sklepie jest teraz aktualizowana przy każdym wydaniu: zmiany w niej są zastępowane, a usunięta strona jest tworzona ponownie. Friendzy przejmuje też teraz kształt od twojego sklepu – zaokrąglenia, obramowania, cienie i czcionki są odczytywane z twoich przycisków i nagłówków, a w płatnym planie osadzenie aplikacji Friendzy Style pozwala wybrać inny. I Friendzy nie zmienia już samego sklepu: czcionka strony, tło i zaokrąglenia przycisków znów należą do ciebie.
-
Friendzy aktualizuje się teraz według jednego harmonogramu: w środy o 03:00 UTC, przez maksymalnie piętnaście minut. Wdrożenie restartuje aplikację zamiast podmieniać ją stopniowo, więc panel administracyjny, konsola doradcy sklepu i sesje kupujących milkną na ten czas – a teraz każde z nich informuje o tym godzinę wcześniej, w twojej strefie czasowej. Kupujący dostają informację tylko wtedy, gdy to faktycznie się dzieje, i tylko jeśli ich sesja się rozłączy.
-
W samej aplikacji nic się nie zmieniło: strona główna {domain} otwiera się teraz filmem promocyjnym zamiast starego zrzutu ekranu, a linki do Facebooka prowadzą do strony Friendzy.
-
Strona główna otwiera się kontrolą stanu pięciu rzeczy, których potrzebuje Friendzy, i sekcją „Aktualności”. Pierwszy krok konfiguracji odczytuje twój motyw i bierze każdą kategorię, którą sprzedajesz, a nie jedną. Konfiguracja ma pięć sekcji w kolejności, w jakiej pojawiają się pytania, a przewodnik obejmuje doradców sklepu, asystenta i stopniowe wdrażanie. Kupujący, który otworzy zaproszenie na telefonie, gdy znajomy jest na komputerze, przegląda teraz te same strony, zamiast oglądać ekran zbyt szeroki, by dało się go czytać.
-
Ustawienie tego, co doradca sklepu może zrobić z koszykiem kupującego, jest teraz uprawnieniem, a nie poleceniem: określa, jak daleko może się posunąć twój personel, a każdy doradca wybiera dla każdego produktu cokolwiek w tym zakresie. Doradca, który prosi o więcej, niż pozwalasz, jest ograniczany do twojego ustawienia – w przeglądarce samego kupującego.
-
Doradca sklepu, wysyłając produkt, może teraz zostawić go w czacie, otworzyć okno zakupu albo dodać go do koszyka kupującego i dać mu znać – wybór należy do ciebie, w Konfiguracji; domyślnie zostaje karta. Gdy produkt ma kilka wariantów, doradca wybiera jeden, zamiast zdawać się na zgadywanie sklepu. Doradcy sklepu są pokazywani inicjałami, język konsoli można przełączać, a odtwarzany sklep w „Widoku na żywo” wie, z którego sklepu pochodzi, więc jego style się wczytują.
-
Konsola doradcy sklepu zajmuje teraz całe okno, a „Widok na żywo” to karta obok czatu zamiast panelu, przeskalowana tak, by mieściła się w ramce w obu wymiarach. „Pokaż produkt” przyjmuje adres produktu oraz wyszukiwanie, zachowując wariant wskazany w linku. Doradcy mogą dołączyć do połączenia w pokoju, z dźwiękiem i obrazem.
-
Poprawki w konsoli doradcy sklepu: błąd przy dołączaniu do pokoju zostawiał wyłączone pole wiadomości i mikrofon, a „Widok na żywo” czekał na stronę, o którą nikt nie poprosił; doradca, którego konsola połączyła się ponownie, był pokazywany kupującemu jako ten, kto stracił połączenie; a „Pokaż produkt” mówi teraz, że sklep jest chroniony hasłem, zamiast że nie odpowiedział.
-
Strona główna pokazuje, co działa, zamiast wymieniać kroki konfiguracji, a informacja o przewodniku dla kupujących przeniosła się do Konfiguracji. Sekcja aktualności pokazuje najnowszy wpis na całą szerokość, a pozostałe zwinięte pod nim, a ta historia to nowa sekcja, którą właśnie czytasz.
-
Język rumuński w widżecie dla kupujących, przewodniku dla kupujących i tym panelu administracyjnym. Karta konfiguracji na stronie głównej stała się kontrolą stanu, która mówi, co faktycznie działa.
-
{domain}, jego dziennik i informacja o prywatności po francusku, niemiecku, hiszpańsku i rumuńsku, z przełącznikiem języka na każdej stronie.
-
Ten panel administracyjny po francusku, niemiecku i hiszpańsku, w języku, którego używa twój panel administracyjny Shopify. Doradcy sklepu mogą oglądać stronę, na którą patrzy kupujący.
-
Poprawki: pokój aktualizuje imię kupującego po zalogowaniu, konsola przestaje proponować anonimową nazwę komuś, kto jest już zalogowany, a dane logowania składające się wyłącznie z białych znaków nie są już traktowane jako dane logowania.
-
Doradcy sklepu dostają informację, że kupujący czeka, nawet gdy konsola jest otwarta w karcie w tle. Asystent Friendzy dotrzymuje kupującemu towarzystwa, gdy sklep się wczytuje.
-
Kupujący mogą poprosić o doradcę sklepu niezależnie od tego, czy ktoś jest online; jeśli nikt nie ma dyżuru, twój zespół dostaje powiadomienie. Doradcy odpowiadają z {domain}, a nie z panelu administracyjnego Shopify.
-
Panel boczny doradcy: kto jest w pokoju, strony, przez które przeszedł pokój, i wyszukiwarka produktów do pokazania kupującemu. Historia zamówień stała się uprawnieniem, które włączasz, a nie czymś, o co prosi instalacja.
-
Poprawka: pokój pokazuje nową tożsamość kupującego po zalogowaniu.